Bei der Ausführung im Desktop-Modus können HMD-Prozesse, wie z. B. die SteamVR-Leere-Welt-Szene und die Oculus-Rift-Heimatszene, Ihre Ergebnisse negativ beeinflussen. Bitte stellen Sie sicher, dass diese Prozesse geschlossen sind, bevor Sie mit dem Test beginnen.

Vertikale Synchronisierung, FreeSync und G-SYNC können Ihre Ergebnisse ebenfalls negativ beeinflussen. Sie sollten vor der Durchführung des Benchmarks deaktiviert werden.